IDC對全球市場持樂觀態度。全球總支出規模在2020-2024的5年預測期內將達到54.0%的復合年增長率(CAGR),呈現出較好的發展趨勢。
由于疫情導致的“新常態”下新的工作和生活方式,我們提高了對XR硬件的長期預測數據。 在家辦公,培訓,教育等都行業將從AR / VR中受益。
復工限制帶來的居家辦公模式對于設備升級的需求、“宅經濟”對于娛樂產品的依賴以及5G商用覆蓋對AR/VR產品的變革式影響,都將驅動AR/VR硬件設備及解決方案的市場在2020年快速發展。
蘋果在專利申請文件中稱,經過認證的設備可能是“智能頭盔”,如智能眼鏡、AR或VR頭盔。
京東方A為滿足AR/VR高端市場需求,提升項目公司競爭力,擬投資34億元(其中公司出資18.46億元),用于12英寸OLED微顯示器件生產線建設。
有消息稱蘋果正和高通開發超聲波指紋傳感器,會比光學指紋傳感器更加準確。最新專利表明,Apple Watch可能會在iPhone前面獲得屏下指紋技術。
華為Watch GT2擁有46mm和42mm兩大版本,后者主要面向女性和手腕比較細的男性。
業內普遍認為5G商用將加速云游戲、VR游戲產業的爆發,基于5G大帶寬低時延的特性,云游戲、VR游戲將突破網速和時延的局限,為用戶帶來更加極致的沉浸式體驗
該業務致力于打造VR直播、VR趣播、巨幕影院、VR游戲、VR教育等豐富應用場景,市民足不出戶便能身臨其境地欣賞演唱會、體育比賽、電影大片,或是體驗高品質的VR云游戲,感受虛擬現實技術構建的魅力。
憑借5G等新興技術的持續賦能,VR將打通文娛、醫療、教育等垂直行業,成為戰略性行業的重要使能技術,使虛擬與現實“無縫對接”。